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Rucksack-Menü

In der Welt von "The Long Dark" lassen sich allerlei verschiedene Gegenstände und andere Hilfsmittel finden, die es dem Spieler erlauben zu überleben. Diese werden dabei in dem Rucksack des Spielers verstaut und manche können direkt von dem Spieler getragen werden.

Überblick Bearbeiten

Gegenstände können überall in der Wildnis gefunden und durch Anklicken aufgenommen werden. Beim Anwählen des Gegenstands wird sein Name, eine Beschreibung, die Haltbarkeit, das Gewicht und mehr angezeigt. Zudem kann der Spieler den Gegenstand drehen und sich entscheiden ihn aufzunehmen oder zurückzulassen.

Wird der Gegenstand aufgenommen, kann er ihm Rucksack wiedergefunden werden. Er wird dort automatisch in eine der fünf Kategorien (siehe unten) einsortiert oder kann in manchen Fällen (vornehmlich Werkzeuge) über das Aktionsmenü direkt angewählt und getragen bzw. platziert werden.

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Tragekapazität wurde überschritten

Gegenstände wiegen unterschiedlich viel. Nimmt der Spieler zu viele Gegenstände auf, kann es sein, dass die Tragekapazität des Spielers überschritten wird. Dies hat je nach Spielerfahrung unterschiedlich schnelle Auswirkung auf die Erschöpfung, Ausdauer und Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers. Die durchschnittliche Tragekapazität des Spielers liegt bei 30kg.

Art der Gegenstände Bearbeiten

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Die verschiedenen Gegenstände werden nach 5 Kategorien im Rucksack des Spielers gelagert:

  • Medizin: es können in der Welt verschiedene Arzneien gefunden werden oder vom Spieler selbst hergestellt werden.
  • Kleidung: zu Beginn trägt der Spieler nicht unbedingt wettertaugliche Kleidung, es kann aber im Verlauf andere Kleidung gefunden werden oder vom Spieler an einer Werkbank selbst hergestellt werden.
  • Lebensmittel: ob Konserven, Dosenfutter, Wasserflaschen, Brause oder gegartes Fleisch, alle Lebensmittel sind notwendig um den Spieler vor dem Verhungern zu bewahren.
  • Werkzeuge: nützliche Gegenstände, die dem Spieler das Leben erleichtern und weitere Möglichkeiten freischalten. Werkzeuge können gefunden oder teils selbst hergestellt werden.
  • Materialien: alles, was der Spieler zum Herstellen von eigenen Sachen braucht und natürlich um Feuer zu machen.

Haltbarkeit Bearbeiten

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Volle Haltbarkeit

Bei allen Gegenständen wird die Haltbarkeit in % angezeigt. Bei 100% ist der Gegenstand so gut wie neu und kann bedenkenlos verwendet werden, sinkt die Haltbarkeit allerdings, kann es manchmal zu Nebenwirkungen und Problemen kommen. Bei 0% ist der Gegenstand in der Regel unbrauchbar bzw. kaputt.

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Geringe Haltbarkeit

Die Haltbarkeit der Gegenstände sinkt unterschiedlich schnell. Während frische Lebensmittel wie Fleisch oder Fisch stetig an Haltbarkeit mit der Zeit verlieren, sinkt die Haltbarkeit von Werkzeugen in der Regel nur bei deren Benutzung. Während wieder andere Gegenstände (zum Beispiel Fallen oder Angelzeug) nicht stetig an Haltbarkeit verlieren, sondern mit einem Schlag sofort auf 0% sinken und somit kaputt sind.

Wie sich die Haltbarkeit auf die jeweiligen Gegenstände auswirkt, ist von Kategorie zu Kategorie unterschiedlich:

  • bei Lebensmitteln verändert sich nicht nur die Prozentzahl, sondern auch die Bezeichnung: Frisch - Geschmacklos - Zäh - Schimmelig. Verändert werden kann die Haltbarkeit bei Lebensmitteln nur, wenn man beispielsweise einen rohen Fisch gart und damit die Haltbarkeit wieder erhöht. Eine Gefahr bei Lebensmitteln mit geringer Haltbarkeit kann eine Lebensmittelvergiftung sein.
  • bei Kleidung verändert sich neben der Prozentzahl ebenfalls die Bezeichnung: Neu - Brauchbar - Getragen - Abgenutzt. Die Haltbarkeit kann durch das Reparieren der Kleidung verbessert werden, dazu sind aber immer die passenden Materialen und Werkzeuge, sowie etwas Können nötig.
  • bei Werkzeugen kann die Haltbarkeit - ähnlich der Kleidung - durch Reparieren bzw. Schärfen gesteigert werden. Auch hierfür sind die passenden Materialen und Werkzeuge, sowie etwas Können notwendig.

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